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新聞動態(tài)
 
新聞動態(tài)
新聞資訊|中國動漫集團2022年度第一期“1+X”數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作職業(yè)技能等級證書線上師資培訓(xùn)會圓滿結(jié)束
2022年5月16日到19日,,本年度第一期“1+X”數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作職業(yè)技能等級證書(線上)師資培訓(xùn)會圓滿落幕,。本次師資培訓(xùn)會由中國動漫集團主辦,,江蘇天舟數(shù)字科技有限公司承辦,共有來自全國23個省36個中高職院校百余名骨干教師參加本次培訓(xùn),。

開班儀式上,江蘇天舟數(shù)字科技有限公司董事長朱步沂代表承辦單位致歡迎辭,。他向全體參培人員表示熱烈歡迎,,向主辦方、協(xié)辦方以及授課專家表示感謝,,并預(yù)祝培訓(xùn)班取得圓滿成功,。


本次師資培訓(xùn)旨在讓關(guān)注及參與試點工作的廣大院校教師更充分和深入地了解數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作職業(yè)技能等級證書及其標(biāo)準(zhǔn)、了解證書中各單項職業(yè)技能的應(yīng)用情形,、了解證書的考核等方方面面的信息,,開展數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作證書培訓(xùn),實施1+X 證書制度,,為校企深度合作建立和擴大產(chǎn)業(yè)項目執(zhí)行團隊資源庫建設(shè),。



本次“1+X”數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作職業(yè)技能等級證書師資培訓(xùn)分為四個方向:1.平面與創(chuàng)意美術(shù);2.三維影視動畫;3.?dāng)?shù)字游戲藝術(shù),;4.?dāng)?shù)字影視后期,。由四位專家分別從1+X證書制度政策、《數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作職業(yè)技能等級標(biāo)準(zhǔn)》,、數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作職業(yè)技能等級證書考核指導(dǎo)方案等進行了詳細說明和全面解讀,;并通過案例和實操講解,向大家演示了證書考核平臺和數(shù)字平臺的使用流程,。


三維影視動畫
考核目標(biāo)

(初級)掌握三維模型工具的常用工具與命令與流程規(guī)范,,能夠根據(jù)參考設(shè)計圖完成一般三維道具的制作和基礎(chǔ)場景模型的搭建;運用的動畫運動規(guī)律知識,,利用三維動畫軟件中的動畫模塊基礎(chǔ)命令的操作與問題解決方法,,能夠完成簡單的動畫角色動作表現(xiàn);了解和掌握三維軟件渲染合成的流程與規(guī)范,,使用三維燈光與材質(zhì)工具為場景進行基礎(chǔ)的照明,,常規(guī)材質(zhì)的表現(xiàn)以及不同精度下的燈光渲染方法。

(中級)理解并掌握生物解剖,,身體力學(xué)等相關(guān)知識,,理解不同生物結(jié)構(gòu)的運動規(guī)律,完整掌握三維角色模型的模型制作方法以及UV分展貼圖與材質(zhì)設(shè)置,。理解并掌握生物解剖,,身體力學(xué)等相關(guān)知識,理解不同生物結(jié)構(gòu)的運動方式,,應(yīng)用關(guān)鍵幀制作角色動畫的一般規(guī)律與方法,,進行三維角色動畫的制作,使角色動作的設(shè)計展現(xiàn)出角色性格的特征,;能夠熟練對三維場景進行燈光布設(shè)并根據(jù)要求設(shè)計燈光效果通過渲染技術(shù)實現(xiàn)動畫輸出,;布置攝像機角度進行固定機位拍攝的基本工具應(yīng)用與實現(xiàn)方式。

(高級)完整掌握三維角色模型的模型制作方法以及UV分展貼圖與材質(zhì)設(shè)置,。能夠繪制復(fù)雜的場景貼圖與材質(zhì)設(shè)置,,結(jié)合數(shù)字雕塑工具完成角色模型細節(jié)的刻畫與制作,完成高,、低精度的三維模型,,能用高、低精度的模型烘焙貼圖,;掌握制作法線貼圖,,AO貼圖等各類型貼圖的應(yīng)用與制作工藝與技術(shù)手段;理解并掌握生物解剖,,身體力學(xué)等相關(guān)知識,,挖掘角色表情及肢體運動規(guī)律,,理解不同生物結(jié)構(gòu)的運動方式,應(yīng)用關(guān)鍵幀制作角色動畫的一般規(guī)律與方法,,進行三維角色動畫的制作,,使角色動作的設(shè)計展現(xiàn)出角色性格的特征;能夠熟練對三維場景進行燈光布設(shè),,根據(jù)要求設(shè)計燈光效果并針對拍攝事物有效的設(shè)置燈光參數(shù)和布置攝像機角度進行固定機位拍攝,;掌握不同三維攝像機鏡頭參數(shù)的應(yīng)用方案和攝影機動態(tài)拍攝到渲染輸出的工具應(yīng)用與實現(xiàn)方式。

數(shù)字影視后期
考核目標(biāo)

(初級)了解剪輯基礎(chǔ)理論,,景別和蒙太奇的基礎(chǔ)知識,,能夠使用數(shù)字剪輯工具 完成專案基礎(chǔ)功能與剪輯基礎(chǔ)操作;了解并掌握頻道品牌包裝的戰(zhàn)略,;,、概念和重要意義,設(shè)計包裝中形象識別系統(tǒng),;結(jié)合對視頻格式幀速率,,標(biāo)清、高清的概念理解,,完成欄目包裝的制作流程,視頻格式幀速率,,標(biāo)清,、高清的概念,應(yīng)用數(shù)字合成與三維動畫工具制作節(jié)目包裝及宣傳片案例剪輯包裝,。

(中級)掌握視聽語言景別,、鏡頭運動方式、運動鏡頭之間的銜接與轉(zhuǎn)場等剪輯工作流程,;能夠使用數(shù)字剪輯工具完成電視頻道包裝的創(chuàng)意表現(xiàn)和基礎(chǔ)特效合成技術(shù),;完成欄目包裝的完整流程制作,包括分層摳像與合成調(diào)色技術(shù),,摳像合成與跟蹤技術(shù),,特效制作與數(shù)字繪景結(jié)合的節(jié)目短片制作。

(高級)熟練應(yīng)用視聽語言語法,、鏡頭運動規(guī)律,、音樂音效編輯得剪輯合成工作流,能夠充分掌握數(shù)字剪輯與特效合成技術(shù)工具完成影視廣告,,電視欄目包裝等商業(yè)化視頻類產(chǎn)品的創(chuàng)意表現(xiàn)和制作,;設(shè)計欄目宣傳片包裝的整體風(fēng)格表現(xiàn),掌握nuke高級數(shù)字繪景技法與三維跟蹤與合成包括通過特效制作技術(shù)完善影片的故事性,,結(jié)合三維動畫工具制作完成特殊效果制作,,實現(xiàn)商業(yè)化的數(shù)字視頻產(chǎn)品制作,。


數(shù)字游戲藝術(shù)
考核目標(biāo)

(初級)掌握基礎(chǔ)色彩原理、透視原理,、光影特效等游戲美術(shù)基本法則,,能夠使用數(shù)字工具繪制專案所需必要元素及游戲概念設(shè)計稿;根據(jù)參考設(shè)計圖完成一般三維道具的制作和基礎(chǔ)場景模型的搭建,;了解和掌握三維數(shù)字雕塑工具使用方法與流程規(guī)范,,能夠依據(jù)參考設(shè)計圖使用三維模型制作的常用工具與命令,完成基礎(chǔ)場景模型的組合與搭建,,常規(guī)材質(zhì)表現(xiàn),。

(中級)理解游戲美術(shù)設(shè)計工作任務(wù)的設(shè)計需求,設(shè)計流程與規(guī)范,,掌握色彩構(gòu)成及光色關(guān)系與復(fù)雜的光影特效的表現(xiàn)原理,,多角度透視原理與法則;能夠熟悉三維數(shù)字雕塑工具使用方法與流程規(guī)范,,并根據(jù)參考設(shè)計圖完成一般三維道具的制作與基礎(chǔ)場景模型的組合與搭建,,以及UV分展貼圖與材質(zhì)設(shè)置;理解并掌握生物解剖,,肢體運動規(guī)律表現(xiàn)方式與方法,,不同生物結(jié)構(gòu)的運動方式,應(yīng)用關(guān)鍵幀制作角色動畫的一般規(guī)律與方法,,進行三維角色動畫的制作,,使角色動作的設(shè)計展現(xiàn)出角色性格的特征,并應(yīng)用動作捕捉技術(shù)和數(shù)據(jù)與手動關(guān)鍵幀技術(shù)進行角色動畫制作的流程工藝,,實現(xiàn)角色動作的基本元素,。

(高級)應(yīng)用多角度透視原理與法則與物體的運動規(guī)律表現(xiàn)方式與方法使用數(shù)字繪畫工具能夠完成較為復(fù)雜的游戲概念場景繪畫。能夠繪制復(fù)雜的場景貼圖與材質(zhì)設(shè)置,,結(jié)合數(shù)字雕塑工具完成角色模型細節(jié)的刻畫與制作,,完成高、低精度的三維模型,,能用高,、低精度的模型烘焙貼圖;掌握制作法線貼圖,,AO貼圖等各類型貼圖的應(yīng)用與制作工藝與技術(shù)手段,;理解并掌握生物解剖,身體力學(xué)等相關(guān)知識,,挖掘角色表情及肢體運動規(guī)律,,理解不同生物結(jié)構(gòu)的運動方式,應(yīng)用綁定工具對中等角色模型進行綁定并輸出帶有骨骼綁定的通用格式文件,,關(guān)鍵幀制作角色動畫的一般規(guī)律與方法,,進行三維角色動畫的制作,,使角色動作的設(shè)計展現(xiàn)出角色性格的特征;能夠熟練使用游戲引擎工具,,將場景模型素材文件導(dǎo)入游戲引擎,,選擇和使用材質(zhì)編輯器與渲染工具渲染對象,選擇合適的燈光效果,,并設(shè)置合理的參數(shù),;掌握綁定蒙皮與動畫的源文件導(dǎo)入到游戲引擎中并完成渲染測試,使用游戲引擎搭建完整的游戲模型場景,,并正確的展示貼圖燈光輸出效果,。


平面與創(chuàng)意美術(shù)
考核目標(biāo)

(初級)掌握平面與色彩設(shè)計基礎(chǔ)知識和設(shè)計語言一般規(guī)律與常識,具備應(yīng)用數(shù)字化設(shè)計工具進行基礎(chǔ)平面設(shè)計及繪制基礎(chǔ)造型的能力,,能夠?qū)⒊R?guī)構(gòu)圖,、色彩、透視,、等理論知識,,與數(shù)字化繪制過程結(jié)合,完成美術(shù)場景設(shè)計色稿繪制工作,。掌握至少一種繪畫類軟件,,能夠使用藝用人體解剖、人體運動規(guī)律等理論知識,,按照參考圖要求對插圖場景與簡單角色道具等進行造型構(gòu)建并能夠以色彩烘托場景氣氛,。

(中級)熟練掌握文字閱讀與圖象表達能力。充分理解視聽語言與故事分鏡與角色造型繪制技法,,能夠適當(dāng)使用鏡頭語言,與動態(tài)構(gòu)圖的原理與技法,,設(shè)計鏡頭的景別,,鏡頭的連貫與銜接效果,通過對形象/形體特征,、行為舉止,、服裝配飾、隨身工具/裝備進行插畫創(chuàng)作,;并能有效完成漫畫插畫 ,,短篇動畫、影視分鏡設(shè)計的工作任務(wù),。

(高級)具備完整的視聽語言表達能力,、能夠靈活充分的利用數(shù)字化造型工具和所學(xué)知識與技能進行漫畫、插畫,、動畫項目的分鏡腳本創(chuàng)作,,在美術(shù)概念場景繪制與動畫鏡頭腳本設(shè)計,、原畫角色造型設(shè)計等工作中展現(xiàn)較高的審美創(chuàng)造力。

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